英国游戏行业在2017年增长,但技能是一个令人担忧的问题

2021-08-02 11:46:19来源:

大多数英国游戏公司计划于2017年扩大劳动力,表明该行业的潜在增长。

根据TIGA网络的研究,用于游戏开发人员和数字出版商,88%的游戏公司计划在明年扩展其团队 - 比去年同期增加16%。

英国的一半的游戏公司还希望通过研发,培训或通过年度开发新的标题来投资他们的业务。

Richard Wilson Tiga Ceo表示,增长是由扩大消费市场的推动,移动和平板电脑设备的增加以及新的视频游戏减免。

“英国视频游戏开发和数字出版业将在2017年成长,”威尔逊说。“英国是世界上第六大的游戏市场,英国戏剧游戏3160万人。移动和平板电脑设备的传播,新的控制台生成,PC游戏的普及以及虚拟现实的出现和增强现实正在促使对游戏的投资。“

政府在英国游戏的发展周围引入税收救济有助于降低游戏生产成本,预计将导致未来五年内创建2,800名开发商工作。

但是16%的游戏公司表示,缺乏适当的技能将是未来增长的障碍,以及缺乏资金,缺乏普及和区域挑战的其他障碍。

在英国投票离开欧洲联盟后,更加重视就本土技术人才,而蒂加认为布雷克特可能对游戏行业人才进行压力。

当前英国游戏开发人员的约15%来自欧盟,提出担忧,在Brexit之后,发现技术人员更加困难,特别是鉴于英国现行技能危机。

政府近年来表现出对奥运业行业的支持,并于2015年,文化部,媒体和体育部宣布拨款高达25,000英镑,以提高英国不断增长的游戏行业。

但资金仍然是开发人员的问题。根据TIGA的研究,几乎四分之三的游戏公司认为,今年的费用可能会上升,40%的价格表示他们的客户价格也可能增加 - 从BREXIT的速度增加。但许多人对利润进行了积极的预测,有64%的英国游戏公司表示,他们预计他们预计2017年的利润会增加。


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