“业务”用AIGC构建元宇宙生态 昆仑万维上半年整体毛利率达79%

2022-09-01 13:05:51来源:投资者网

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《投资者网》孙先锋

在元宇宙的虚拟与变现间,昆仑万维积极探寻出一条可借鉴的路径。

8月31日,中国领先的互联网平台出海企业昆仑万维(300418.SZ)发布的半年报显示,上半年公司实现营业收入22.5亿元,实现归属于上市公司股东的不考虑投资损益和股权激励费用的EBITDA5.9亿元,同比增长50%。这得益于整体毛利率水平进一步提高,达到79%,较去年同期增长8个百分点。

“2022年上半年各项财务数据良好,整体业务进入稳定增长期,公司海外业务继续保持高水平增长,盈利水平不断提升,未来公司会继续聚焦核心业务发展,持续为公司贡献稳定现金流。”昆仑万维总经理方汉表示,“同时,结合自身优势,进一步扩大出海业务版图,探索新的利润增长点。积极布局未来潜力赛道,为实现第二增长曲线加码。”

与众多互联网企业将元宇宙的探索作为未来潜力赛道之际,昆仑万维已开始在这一潜力赛道中感受到了第二增长曲线的到来。中报显示,上半年在 AIGC(人工智能内容创作)及 VR/AR 等领域,昆仑万维正积极探索,构建融合各业务板块的元宇宙生态,在不断变革的技术发展浪潮中,使其获取先发优势。

这一优势反应在StarX上最为明显,借助AIGC技术构建元宇宙生态的探索,进而固化了该平台的“音乐+社交”的成熟增长模型,在各业务板块中表现出强劲的增长潜力。作为昆仑万维旗下海外社交娱领域头部平台StarX,目前在东南亚及中东地区优势稳固,同时在拉丁美洲及欧洲主要市场亦成功跻身第一梯队,现全球累计注册用户达2.8亿。

“借助AIGC不仅解决了用户在StarX平台现实‘人人是唱作家’的梦想同时,利用AIGC技术又可助力从VR/AR探索到元宇宙生态的构建。”一位接近昆仑万维的分析人士介绍说。

这意味着,在众多企业还忙于元宇宙的探索时,这家领先的互联网平台出海企业已经借助AIGC技术构建元宇宙生态的过程中,摸索出了一条提升现有业务发展的途径。

盈利能力稳居第一梯队

目前,昆仑万维的业务已经覆盖包括社交娱乐、信息分发、元宇宙及游戏等在内的多个领域。现已形成平台级应用产品矩阵,全球平均月活跃用户近4亿。

其中,Opera 全球平均月活跃用户达3.3亿,是欧洲与非洲市场的顶级流量平台;StarX是海外社交娱乐领域头部企业,已具备成熟的增长模型,在东南亚及中东地区优势稳固,同时在拉丁美洲及欧洲主要市场亦成功跻身第一梯队,现全球累计注册用户达2.8亿;

Ark Games是面向全球市场的移动游戏平台,游戏品类及游戏储备丰富,业务主要覆盖欧美、东亚及东南亚等市场;闲徕互娱是主要服务国内用户的休闲娱乐平台,为用户提供玩法丰富的地方棋牌娱乐服务,用户忠诚度极高。

“公司通过各平台间的业务联动以及集团强大的资源支持,形成规模效应,实现对全球更多互联网用户的覆盖,并成为全球范围内重要的互联网流量入口。”昆仑万维相关人士表示,“总体上看,公司经营稳健,核心业务盈利水平不断提升,发展态势良好。”

中报显示,上半年,昆仑万维实现归属于上市公司股东净利润6.43亿元,利润规模处于行业第一梯队。

值得注意的是,海外业务已经成为昆仑万维业务支撑。上半年昆仑万维海外业务整体继续保持高水平增长,海外收入占比达74%。同时,公司海外业务毛利水平稳步提升,毛利率进一步达到83%,盈利能力稳居行业前列。

例如,Opera上半年实现营业收入1.5亿美元,同比增长34%,实现经调整后EBITDA 2392万美元,同比增长572%。此外,Opera News及元宇宙等新兴业务商业化能力不断提升。其中,云游戏社区GX.Games上线游戏突破1800款,Opera GX月活跃用户超1700万,同比增长78%,Opera全球平均月活跃用户达3.3亿。

上半年,StarMaker同样继续保持扩张,截至报告期末,StarMaker累计在102个国家音乐/音频类畅销榜排名前五,其中84个国家位列第一,累计在100个国家音乐/音频类下载榜排名前五,其中77个国家位列第一。报告期内,StarX旗下StarXMusicX Lab音乐实验室完成首批五首完全由AI作曲的歌曲发布,目前这五首歌曲已在Spotify、SoundClould、QQ音乐和网易云音乐等海内外180余个音乐平台上线。

根据艾瑞统计数据,2020年至2021年,娱乐类出海应用在中东、欧洲、东南亚及非洲收入实现倍速增长,尤其是中东地区,收入同比增速达 387%,位列榜首。从细分品类看,短视频领域较为拥挤,头部应用地位稳固,而音频领域仍有较大发展空间,有望成为下一个风口。 

中报显示,Ark Games主打自研MMORPG新品《圣境之塔》完成在港澳台双平台上线,单月最高流水收入突破300万美元。同时,《圣境之塔》在欧美及大陆地区的发行工作也在稳步推进中。

据昆仑万维相关人士介绍,“目前欧美地区预约量已超过300万,并获得Google Play平台官方推荐榜单第一,有望成为又一款现象级产品。”

根据 Newzoo 最新发布的数据,2022 年全球游戏市场规模有望达到2031亿美元,同比增长5.4%。其中移动游戏市场规模为1035亿美元,占比达 51%。这将为ArkGames这一面向全球游戏市场的平台提供广阔空间。

同时,昆仑万维在国内的股权投资业务亦可圈可点,上半年参投企业希荻微、和元生物等已在科创板上市;自动驾驶行业头部企业小马智行完成新一轮融资,并获准在京、广等一线城市开启自动驾驶示范应用。

“公司继续聚焦核心业务发展,持续为公司贡献稳定现金流,并结合自身优势,进一步扩大出海业务版图,探索新的利润增长点。”昆仑万维相关人士介绍。

数据显示,上半年昆仑万维经营性现金流净额为4亿元,较上年同期的3亿元,增长33%。从另一侧面验证上了昆仑万维主营业务所产生的净利润,是具有较高的质量水准。

用AIGC构元宇宙生态

在昆仑万维营收版图中,StarX在上半年做出相应贡献。同时,StarX在现有业务之上积极创新,借助AIGC技术创造更多业务可能性。

中报显示,海外社交网络上半年实现营收5.7亿元,营业成本0.78亿元,同比下降76%,带动毛利率水平提升近四成。

据了解,StarX是海外社交娱乐领域头部平台之一,其主打产品StarMaker在音频社交领域处于龙头地位。StarMaker最早以K歌为抓手,进而切入语音房、直播、休闲游戏等在线娱乐场景。凭借海量的曲库资源以及丰富多样的在线娱乐方式,StarMaker获得了广大用户的一致好评,目前用户已遍及全球一百多个国家和地区。

同时,StarX亦围绕“音乐+社交”这一核心发展思路,顺应时代潮流,在AIGC(人工智能内容创作)、有声内容及VR/AR等领域积极探索,通过前瞻性布局获取先发优势。

目前,StarX在AI内容创作领域亦取得突破性进展。报告期内,旗下StarX MusicX Lab音乐实验室完成首批五首完全由AI作曲的歌曲发布,目前这五首歌曲已在Spotify、SoundClould、QQ音乐和网易云音乐等海内外180余个音乐平台上线。

StarX MusicX Lab是在“AI赋能”业务发展战略方向上的又一重大成果,对相关业务及整个行业之后发展均具有重要意义。

首先,从内部协同来看,AIGC一方面可以持续高效为StarMaker提供海量音乐作品,丰富平台内容;另一方面,亦可进一步增强应用的可玩性和功能性,帮助平台内广大音乐爱好者和独立音乐人大幅降低创作门槛,有效缩短创作周期,同时激发创作灵感,产出更多优质内容。

而StarMaker作为全球音乐社交龙头,亦可以为AIGC提供最为高效的验证链路,助力其算法模型不断迭代优化,从而产出符合各类用户审美要求的音乐内容。

其次,从外部合作来看,AIGC除满足个人用户需求外,还可以为企业用户提供音乐相关解决方案,包括批量供给如背景音乐、伴奏配乐等泛化内容,以及为艺人及虚拟偶像定制化创作符合其人设调性的音乐作品等服务,帮助企业客户解决技术难关,降低运营成本,促进业务发展。

目前,除首批发布的五首作品外,StarX MusicX Lab还有丰富产品储备,同时亦与部分企业客户达成合作协议,共同探索AI内容创作的更多应用可能。

“后续StarX MusicX Lab将继续依托成熟专业的全链路音乐制作和发行能力,向全球输出高质量的AI创作内容,助力各领域实现降本增效。”昆仑万维相关人士介绍。

持续强化“AI赋能”

通过“AI赋能”,昆仑万维积极探索VR/AR,在各业务板块中构建元宇宙生态的虚拟与变现间,探索一条可行之路。

上半年,Opera News 及元宇宙等新兴业务商业化能力不断提升, 进一步增厚了业绩。 业务方面,元宇宙板块继续保持良好发展态势,各子业务领域在产品功能及运营推广上均实现跨越式发展。

其中,云游戏社区 GX.Games进一步增强用户身份建设,用户可以选择上传预制的形象或照片,实现个性化身份表达。同时,强化社交体系建设,上线好友添加功能,帮助用户建立朋友圈,实现好友间游戏分享和挑战等互动,增强社交体验。此外,GX.Games 还上线首批多人游戏,并通过 Game Jam(游戏创作节)获取更多优质内容,不断扩大平台游戏储备,并吸引更多开发者加入社区。

中报显示,目前,GX.Games上线游戏突破1800款,其中部分游戏已支持在移动端游玩体验。运营方面,通过与游戏领域KOL及知名品牌合作,建设Discord社区,并举办如夏日游戏挑战分享,游戏度假村等多种线上及线下活动,不断扩大品牌知名度及社区影响力。截至报告期末,Opera GX 月活跃用户超 1700 万,同比增长 78%。 

同时,在变现方式上,昆仑万维做到丰富多元,各业务板块协同发展。“公司目前业务已经覆盖包括社交娱乐、信息分发、元宇宙及游戏在内的多个领域,各业务线依托集团助力,可实现有效的相互协作。”昆仑万维相关人士表示,“公司目前拥有包括搜索、广告、虚拟道具付费、会员付费、时长付费等在内的多种商业化变现方式。”

据悉,昆仑万维将在集团层面整合各业务板块资源,优化配置,借助“AI赋能”构建元宇宙生态来持续为全球互联网用户提供优质互联网产品和服务。

显然,昆仑万维已经做好了迎接元宇宙风口到来的准备!(思维财经出品)■

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